home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk03.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  97KB  |  1,755 lines

  1. WMR (Reviews [week #03])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.            (Originally compiled and added on November 25, 1996)
  25.  
  26.                           (last updated 09.21.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                                "Lothlorien"
  36.  
  37.                                 by FeekZoid
  38.  
  39.                              (4ch MOD, 11:57)
  40.                       (Lothlorien-FZ.lha [332K/505K])
  41.  
  42.                            [New Age/Atmospheric]
  43.  
  44.     A lengthy mellow track, inspired from the Tolkien novels and Martin
  45.                         Galway, C64 music supremo!           [FeekZoid]
  46.  
  47.                                   Samples -----------------.
  48.                               Originality -------------.   |
  49.                                 Technical ---------.   |   |
  50.                               Composition -----.   |   |   |
  51.                                   Overall -.   |   |   |   |
  52.                                            |   |   |   |   |
  53.                                            |   |   |   |   |
  54.                                          ====================
  55.  
  56.               Mansooj                     92+ --  --  78  85
  57.               WolfSong                    73= 72  74  80  75
  58.               Red Death                   71+ --  40  60  60
  59.               Parallax                    70+ 77  55  70  77
  60.               Darkel                      70= --  --  --  --
  61.               Rebriffer                   55- 50  60  55  60
  62.               Araneus                     40+ 40  --  60  35
  63.  
  64.           /----------------------------------------------------\
  65. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  66.           \----------------------------------------------------/
  67.  
  68. For a MOD, this is quite a good module.  As most of you know, the usual MOD
  69. file only has four channels.  It's very difficult to get a smooth sounding
  70.            song out of one, but this one is really pretty good.
  71.  
  72.  Get ready for a whopper though.  We're talking over 12 minutes here!  At
  73.     first I thought that it was going to be too long.  There was enough
  74.     variation to keep the song interesting, but for 12 minutes?  Almost
  75.   anything could get tiring after that long, and this would have been no
  76.  exception if it hadn't been that this song is really about three songs in
  77. one...almost literally.  After close to half of the song is over, it fades
  78.  out and a new song...different key, rhythm, style, instruments...begins.
  79.           The song pulls the same trick again at about 9 minutes.
  80.  
  81.  The first and last segments seem ballad-like, whereas the middle segment
  82.  has more of a new age feel.  I personally thought that the middle segment
  83. was the better written portion of this song, though that's not to say that
  84. the other parts were no good.  The middle just seemed more enjoyable to me.
  85.  
  86.   This song almost has too much in it to talk about.  In 12 minutes (and
  87.  especially in this piece) there were too many different phrases to count.
  88. Numerous instruments and solos and different highlights.  I suppose the one
  89.  consistent thing about the instruments and music was that it was all soft
  90.                                and relaxing.
  91.  
  92.  There was something that annoyed me though.  The percussion in the first
  93.  and last segments.  Oh, it was perfectly in time, but it was ONLY a snare
  94.  drum.  A snare drum falling on the backbeat as snares normally do, as if
  95.  there was a kick drum to accompany it, only there wasn't.  Just a lonely
  96. snare.  I always thought the downbeats were the ones that were supposed to
  97.                             have the emphasis.
  98.  
  99.    Beyond that, there is, of course, the fact that it is a four channel
  100.  format.  There is some note cutoff and it's not as smooth as it would be
  101. had it a few more channels.  But considering it IS a MOD, it is quite good.
  102.  New age and ballad lovers will appreciate this one, as well as anyone who
  103.             likes to collect nicely written MOD format modules.
  104.  
  105.           /----------------------------------------------------\
  106. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  107.           \----------------------------------------------------/
  108.  
  109. A 4 channel MOD that sounds bright, infectious and totally unlike the norm?
  110.  
  111. Damn, don't you hate intros that grab you only to drag you into the mud of
  112.  a poorly realised track?  It's a great shame too, as Lothlorien had a lot
  113.                going for it in those initial first few bars.
  114.  
  115.  A great guitar/keyboard intro, full of sparkling runs slowly degenerates
  116.     into a bit of hodgepodge of musical ideas, none of which really gel
  117. together.  I have to put a lot of the blame for this on the overemphasis on
  118.  the riff which drones on without much change for what seems like forever.
  119.   The drums (if that is an accurate description) are confined to the most
  120.    distorted snare sound I have heard in many a year and, as such, does
  121.       absolutely nothing for the track, except slow it even further.
  122.  
  123. About a third of the way through, the track gets slightly more interesting
  124.   by the addition of an organ that almost, but not quite, alleviates the
  125.  deadening weight of that ever present riff.  Lastly, at an amazing twelve
  126.  minutes long, there are only a certain number of artists/styles that can
  127.    sustain credibility and I have to say this is not one of them.  Taken
  128.  individually, FeekZoid has all the bits assembled correctly, but somehow
  129.  misses the target, as far as I am concerned.  This would have made a very
  130.  decent three minute track, even with the already mentioned problems, but
  131.   stretched to these dimensions, it becomes unmanageable.  Less is often
  132.                        more, as the old saying goes.
  133.  
  134. By the way, as a consolation to the composer, the flute sound was worth the
  135.                         effort.  Very nice indeed.
  136.  
  137.           /----------------------------------------------------\
  138. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  139.           \----------------------------------------------------/
  140.  
  141. I've always liked the sort of music that is full of changing melodies, and
  142.  that tells a story in distinctive parts...an epic in music; Lothlorien is
  143.          such a song, and it stands up proudly under that banner.
  144.  
  145.  Several lovely piano and synth segments, as well as flute accompaniments
  146.      (panflute and otherwise, in fact--nice touch, the variety of lead
  147.   instruments) keep the listener in a state of slightly melancholy bliss.
  148. And it does so through four distinct movements, each with its own style and
  149. mood, while still leaving the whole intact and fluid.  I think after having
  150.  been drawn into listening to this module's nearly twelve minute duration,
  151.  perhaps six times in a row, there's no question that I find this piece to
  152.  be extremely impressive--and in four...count 'em--four channels.  I often
  153.  don't care, but this would be a ripe choice for multichannel conversion,
  154.   taking advantage of all the nifty tricks the modern PC trackers have to
  155.                                   offer.
  156.  
  157.  Ok, the sugar and honey aside, I have one tiny little thing I can mention
  158.  on the downside:  between the first and second movements, the deep toned
  159. synth bridge comes in too early and tends to get discordant before the next
  160.     segment actually picks it up.  But this is an ant at the base of a
  161.                     skyscraper as far as I'm concerned.
  162.  
  163.    If you enjoy atmospheric New Age style music, grab this at your first
  164.             convenience; I guarantee you won't be disappointed.
  165.  
  166.           /----------------------------------------------------\
  167. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  168.           \----------------------------------------------------/
  169.  
  170. At first, this sounds like a ballad-like love song, but somewhere along the
  171.            way it changes completely, forming a second movement.
  172.  
  173.  A small problem with the first half of the tune is revealed by the snare
  174.       rolls:  the speed is really low, and every line is used for the
  175. melody--this sort of effect is better obtained with higher speed.  Also in
  176. the first part, the harpsichord line should have been varied more, although
  177.                           it is still quite good.
  178.  
  179.  The so-called second movement comes in at about pattern 34, with a rather
  180.   quiet intro part.  As it ambles along, it eventually picks up speed and
  181.     this part is most likely the best aspect of the tail of the module.
  182.  
  183.    The tune is, perhaps, in need of stronger melodies in some parts, but
  184.   fortunately the amount of variety is plenty to keep one interested.  In
  185.     total, this is a well done piece that conveys a rather elusive mood
  186.  throughout its entire length.  Speaking of which--it's a little long, and
  187.                there's even 7 unplayed patterns at the end.
  188.  
  189.           /----------------------------------------------------\
  190. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  191.           \----------------------------------------------------/
  192.  
  193.  This module consists of three distinct parts.  One minute into the first
  194.  part, and all I was doing was waiting for it to end.  The monotonous tune
  195. doesn't carry a strong melody, and the non-varying background guitar chord
  196.          transitions just kept on repeating and repeating and....
  197.  
  198. The second part of the song showed promise near the halfway mark:  a change
  199.  in drum beats that reminded me of the Rain Man theme mixed with a melody
  200. from Yanni that actually sounded bearable--a much welcomed change from the
  201.  first half of the song.  This part was shortlived though, as the last and
  202. final portion of the song moved back into the slow, guitar chords (slightly
  203.              different from the first part, but still boring).
  204.  
  205. The samples were a tad scratchy, and the guitar, drum beats, and virtually
  206.         all other instruments had too little body (lack of bass?).
  207.  
  208. The module does show some promise in a few areas (mainly the second part),
  209.  and could probably be worked into something more listenable (maybe use an
  210. effective instrument to carry some kind of melody in the first part, or not
  211. make it as long).  But overall, I'm afraid to say that this module will be
  212.                          going into the bit abyss.
  213.  
  214.           /----------------------------------------------------\
  215. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  216.           \----------------------------------------------------/
  217.  
  218.   A new age song using a guitar as its main instrument.  It is extremely
  219.  difficult to track this kind of song using 4 channels since the strings,
  220.   which are typical of new age music, tend to eat up the tracks too much.
  221. This composer did quite a good job with the limited 4 channels, but yet you
  222. can still see that this song dates from older technology, if you know what
  223. I mean.  While composing such music in 4 tracks was quite an achievement 5
  224.  years ago, it isn't necessary anymore, and songs using more tracks--even
  225.    8-10--have much more richness.  The composition itself is quite good,
  226.                                   though.
  227.  
  228.           /----------------------------------------------------\
  229. )-----------------------========[ Darkel ]========------------------------(
  230.           \----------------------------------------------------/
  231.  
  232.     This is a mellow laid back module which qualifies squarely as mood
  233.   music--the sort of thing that's great when you're in the right frame of
  234. mind, but which is otherwise just a bit too bland.  It may be a tad long at
  235.  nearly 12 minutes, but it makes up for it through a series of nice style
  236.   changes.  It'd probably be a perfect thing to listen too while stoned.
  237.  
  238.  
  239. -----================================================================-----
  240.  
  241.  
  242.                                   "Aevea"
  243.  
  244.                           DJ Beanz of ACiD Prod.
  245.  
  246.                              (10ch S3M, 04:19)
  247.                          (bn-aevea.zip [276K414K])
  248.  
  249.                                [Acid/Dance]
  250.  
  251.                                   Samples -----------------.
  252.                               Originality -------------.   |
  253.                                 Technical ---------.   |   |
  254.                               Composition -----.   |   |   |
  255.                                   Overall -.   |   |   |   |
  256.                                            |   |   |   |   |
  257.                                            |   |   |   |   |
  258.                                          ====================
  259.  
  260.               Rebriffer                   90+ 80  80  85  70
  261.               Skullsaw                    80+ 80  70  70  80
  262.               Klaus Flouride              75- 55  --  --  --
  263.               Parallax                    73= 70  70  77  77
  264.               Mansooj                     71+ --  --  40  80
  265.               Strago                      70= 73  70  70  70
  266.               Red Death                   70- --  50  50  60
  267.               CCerberus                   60= 48  69  42  60
  268.  
  269.           /----------------------------------------------------\
  270. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  271.           \----------------------------------------------------/
  272.  
  273.   An absolute rottweiler of a track that grabs your throat from the first
  274.  note.  "Pure Energy," a female voice tells us, and you don't have enough
  275. breath left to agree with her.  Moody washes and some of the most pneumatic
  276.   synths I have heard in a dogs age, pummel you to within an inch of your
  277.          life, but, at this point, you will have stopped thinking.
  278.  
  279.   A relentless tour-de-acid that just doesn't let up in *any* department.
  280.  It's got a different sound/idea around every corner and yet another GREAT
  281.                              slap bass sound.
  282.  
  283. Once again, if I were judging this track on a strict tracker basis, I would
  284.  have to say that it isn't great or startling, but oooohhhh the music....
  285.  See, it doesn't matter to me how smart a tracker you may be, or how many
  286.   tracking tricks you have in your (trainspotting) mind.  What ultimately
  287.   *must* count is the music itself.  Like it or not, this is one of those
  288.    tracks.  Download this for energy and excitement, and you will not be
  289.                                disappointed.
  290.  
  291.           /----------------------------------------------------\
  292. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  293.           \----------------------------------------------------/
  294.  
  295.    Samba, definitely a techno/acid/samba.  I really like the feel of the
  296. groove here.  Instead of the usual bassdrum emphasizing each beat, DJ Beanz
  297.    puts the accent on one and three giving the groove a halftime feel in
  298. places.  The usual acidic filtered bass and synths are presented as melodic
  299.     sources and sinister synth pads provide the harmonic background.  A
  300. surprising and brief funky, thumbed and slapped bass solo pops up, unusual
  301.   in an acid tune.  Like a good acid tune should, it builds in intensity
  302.  slowly.  The percussion just friggin' burns when somewhat exotic sounding
  303.                          surdo type drums kick in.
  304.  
  305. Okay, I'm sure you can tell I like this one.  I don't have much negative to
  306.  say about this mod.  I'm not crazy about the one key modulation that was
  307. used, it sounded a bit out of place spoiling the droning trance flavor and
  308.   the "Pure Energy" sample is kind of cliched, but otherwise a wonderful
  309.        piece of work.  Get it for the groove baby, everybody samba!
  310.  
  311.           /----------------------------------------------------\
  312. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  313.           \----------------------------------------------------/
  314.  
  315.   Aevea begins quickly with an energetic acid/techno base coupled with a
  316. somewhat dancey beat (which might displace some hips and knees if actually
  317.  danced to), which is maintained throughout.  Minor changes occur here and
  318.   there through discordance, deep synth sweeps, and a spot of bass slaps,
  319. however, the overall focus is a battle between the usual acid bits and some
  320.                        rather intricate percussion.
  321.  
  322. Having taken to acid/techno somewhat, I'd have to say that this is a valid
  323. entry into that genre, but it is typical in that it varies little from its
  324.   beginning to its abrupt, but effective, end.  As to samples, they were
  325.              clear and well-applied, albeit not widely varied.
  326.  
  327.           /----------------------------------------------------\
  328. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  329.           \----------------------------------------------------/
  330.  
  331.  A funny techno song overall.  Relevant to ACiD's dedication to everything
  332.     that is underground (remember the ASCII days?).  Even if some might
  333.   consider it repetitive, listen to it completely before judging it since
  334.                 it's a long song with many different parts.
  335.  
  336.   The drums are really good.  I really doubt anyone could dance with this
  337.    song, but it is perfect to play while playing Quake or your favorite
  338.  shoot-em-up game due to the tension inherent in the style.  The weirdest
  339.  thing about this one is a part with a funky bass which seems to come from
  340. No, Nooon's demo.  In my opinion, I think this sample has been used too much
  341.                           already in other songs.
  342.  
  343.           /----------------------------------------------------\
  344. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  345.           \----------------------------------------------------/
  346.  
  347.  Seemed pretty dark as far as techno goes, which I liked.  One thing that
  348.  struck me is that the song seemed kind of...unfinished at times, like it
  349.  was just the background for more music that was going to be put in later.
  350. I dunno, maybe that's just a techno thing.  I'm not exactly the big techno
  351.   man.  Use of panning was good, resulting in the boosting of this song's
  352. Technical score.  HAHAHAHA Did anybody read that crazy stuff in the sample
  353.              listing about the Secret Service?  Hehehehe.  :)
  354.  
  355.           /----------------------------------------------------\
  356. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  357.           \----------------------------------------------------/
  358.  
  359.  It's acid from the get-go, definitely.  However, it's got more variety in
  360.  it than most tunes of the genre, and that lack is my major complaint with
  361.  acid-style music.  It's got a fast beat and a good groove, which help.  I
  362. recognize Groo's bass sample in there.  Nothing technically special, but I
  363.    like the use of the quieter samples in the background to provide that
  364. little bit of an extra melody.  As a non-acid fan, I can't tell if this is
  365.                outstanding to hardcore fans, but I like it.
  366.  
  367.           /----------------------------------------------------\
  368. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  369.           \----------------------------------------------------/
  370.  
  371.  This mod has a good beat to it, but it does get monotonous after a while.
  372.  Somewhat beyond the halfway point, it becomes a bit more interesting as a
  373. new melody line is introduced, but it still remains a bit monotonous.  This
  374.  is the type of mod that needs visual accompaniment (i.e.  should be in a
  375. demo).  It would work there, but as far as listening to it like any normal
  376. piece of music...it's a good tune, but I doesn't compel me to listen to it
  377.                              again and again.
  378.  
  379.           /----------------------------------------------------\
  380. )-----------------------========[ Strago ]========------------------------(
  381.           \----------------------------------------------------/
  382.  
  383.  Fast techno piece with a chaotic/terror/paranoia type feel.  I think it's
  384.  worth a listen, especially if you like that type of style.  When I began
  385.  listening to the tune I had a gut feeling that it would end up being very
  386.  repetitive, but there turned out to be a good bit of variation throughout
  387.  this module.  In the middle the author even manages to throw in some funk
  388.                                   guitar.
  389.  
  390.  
  391. -----================================================================-----
  392.  
  393.  
  394.                               "Jamaican Mars"
  395.  
  396.                                by CD of KFMF
  397.  
  398.                              (27ch IT, 06:04)
  399.                          (k_jmars.zip [208K/359K])
  400.  
  401.                              [Ambient/Trance]
  402.  
  403.                                   Samples -----------------.
  404.                               Originality -------------.   |
  405.                                 Technical ---------.   |   |
  406.                               Composition -----.   |   |   |
  407.                                   Overall -.   |   |   |   |
  408.                                            |   |   |   |   |
  409.                                            |   |   |   |   |
  410.                                          ====================
  411.  
  412.               ESP                         90+ 88  70  78  60
  413.               Mansooj                     72= --  --  70  --
  414.               Nova                        71+ 59  54  79  65
  415.               Rebriffer                   70+ 60  75  60  70
  416.               Araneus                     60+ 65  --  72  75
  417.               Red Death                   35- --  --  40  25
  418.               Parallax                    30= 30  30  30  30
  419.  
  420.           /----------------------------------------------------\
  421. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  422.           \----------------------------------------------------/
  423.  
  424.  String laden intros are so passe', aren't they?  Having been guilty of a
  425.  few myself, I honestly can't fault CD for trying this obvious (but often
  426.  necessary) device for atmosphere building.  Most of us employ it to build
  427.   excitement into the track but somehow, in this case, it's all a bit too
  428.   laidback fer these ol' ears.  Actually, what I was most reminded of was
  429. some of the music from the TV series Twin Peaks.  Seeing as that has become
  430. a cult in itself, I suppose this might be a backhanded compliment to CD for
  431.   having his finger/claw/sucker pad/unholy digit on the pulse of things.
  432.  
  433.  The most irritating thing for me was the constant repeating string theme
  434.   (which wore thin very, very quickly), and a really hokie electric piano
  435.   sound.  The electric piano sound also repeated quite a lot through the
  436.  track which didn't help its case too much.  The composer obviously knows
  437. his trackers because the coding carries this otherwise slow mover a lot.  I
  438. liked very much the percussive bits of the track which I found helped a lot
  439.   when the other samples got on my nerves.  The quality of the percussive
  440.         detail almost demands a more rhythmic approach...hint..hint
  441.  
  442. Nonetheless, Jamaican Mars is a decent enough stab at MOD composition, and
  443.    while I don't quite hate it, I can't bring myself to give it a cuddle
  444.                                   either.
  445.  
  446.           /----------------------------------------------------\
  447. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  448.           \----------------------------------------------------/
  449.  
  450.     Well produced stuff, this Jamaican Mars, and of great value.  I was
  451.   immediately impressed by the tremendous aura of _mood_ which the track
  452.   builds with so very few tools.  It's a kind of low-key liquid sequence,
  453.  which burbles along, sounding like it's just slipped right out of a film
  454.                    soundtrack--both in tone and quality.
  455.  
  456.  Very cinematic indeed, or is it just because it sounds very 'real'?  I'm
  457.  not sure, but it certainly sounds for the life of me like the story of a
  458.  stressed out heroin addict's quiet night at home in front of the whiskey
  459.  bottle (is there something you're trying to tell us, CD?  ;)).  A velvet
  460. soundscape which so utterly embodies a feeling of depression and lack that
  461.    it's scary, even down to the roller-coaster-on-dextromethorphan lead
  462.   spelling out brainwaves (note:  don't try it with the ModPlug player).
  463.  
  464.  If it sounds like I'm talking rubbish, then it's very possible that I am
  465. (complaints to the usual address), but I'm finding it difficult to describe
  466.  the tone of Jamaican Mars and do it any kind of justice.  Suffice to say,
  467. it is good.  The only bad point I can find is the very noisy first sample,
  468.                      but I'm not complaining.  Get it!
  469.  
  470.           /----------------------------------------------------\
  471. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  472.           \----------------------------------------------------/
  473.  
  474. This is a rather odd piece from a newer musician in the Kosmic stable.  It
  475. begins with a moderately long spacey synth intro which is eventually joined
  476. by a mixture of acid bass, then some deep metallic tones and shaker/scratch
  477.    sounds.  A while later we hear the first melodic bit in the form of a
  478.     synthetic pseudo-flute.  Altogether this is what justifies the word
  479.   "Jamaican" in the title, though it comes off more as a generic relaxed
  480.   island flavor.  Up until about a minute prior to the finale, things are
  481. mellow and more or less unchanging at which point the pseudo-flute kicks in
  482.  again and is shortly thereafter partnered with another synth melody which
  483.   thickens the soup.  Together these sound fairly nice over the constant
  484.                      underlayment of rhythm and synth.
  485.  
  486.           /----------------------------------------------------\
  487. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  488.           \----------------------------------------------------/
  489.  
  490.  27 channels....  This is what I don't like in a song.  It takes a lot of
  491.     CPU with SoundBlasters and chops off the sampling rate on GUSes.  I
  492.  strongly believe that it is possible to make something decent using less
  493.  than 18 channels.  Although IT squeezes the channels automatically while
  494.   playing, it is not guaranteed that future independent players will, and
  495. those 27 channels are never used simultaneously anyway.  I even doubt that
  496. 20 are.  This lazy way of tracking, combined with a more-than-average song,
  497.                        is the basis for my ratings.
  498.  
  499. This song itself has no style whatsoever, the only nice thing in it is the
  500.  flute which has a fresh, monotonic tone, and if this were remade with the
  501.  flute as lead instrument, I'd be glad to hear it.  On the other hand, the
  502.                pianos in this piece are just plain horrible.
  503.  
  504.           /----------------------------------------------------\
  505. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  506.           \----------------------------------------------------/
  507.  
  508. Another song, another picture painted.  This time, we see it start off with
  509.   a computer generated desert moonscape, black sky, and brown rocks.  The
  510. camera pans over to the top of a small mountain, where a computer animated
  511.                           bug dances to and fro.
  512.  
  513. This IT's beginning is a little weird...the initial lead-in doesn't seem to
  514.   match the rhythms of the remainder of the song.  The background chordal
  515.   arrangements are repetitive and a little annoying, but the main, sombre
  516. melody, composed of what seems to be a sample you'd hear coming from a Game
  517.   Boy, keeps it interesting.  The samples are quite clear, and accurately
  518.    reflect a mildly spooky scene.  I consider this a "slow trance" song,
  519.  probably--obviously, due to the presence of a slow tempo and trance-like
  520.                                  rhythms.
  521.  
  522.           /----------------------------------------------------\
  523. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  524.           \----------------------------------------------------/
  525.  
  526.  A very simple piece with a slow moving melody consisting of a very spacey
  527.   synth-flute sound over the top of a swishing hihat with a slow pulsing
  528.      synth that makes you feel like you're in space.  (We all love the
  529. preconditioning of Sci-Fi movies don't we!?)  The flute sample is well done
  530.    and properly used.  The pulsing synth that adds the mysterious space
  531.                     sounding effect is also well done.
  532.  
  533.    Now to be critical.  The piece may be a little too simple.  The hihat
  534.  sample is a bit brash and the hand clap should be toned down a bit or its
  535.                             usage scaled back.
  536.  
  537.  There really isn't much to say about this piece other than in its spacey
  538.              simplicity is a light and mostly enjoyable tune.
  539.  
  540.           /----------------------------------------------------\
  541. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  542.           \----------------------------------------------------/
  543.  
  544.   The tune is a pretty boring, ambient/trancey thing; even after the lead
  545.  comes in, because it's repeated to death.  The samples used for that lead
  546.    (which begins after pattern 12), sound like they were sampled from a
  547. Nintendo NES.  The "swish" samples are the only interesting features of the
  548. percussion track, which seems to be the focus of the song.  The only other
  549.    thing that stood out about the tune, and it was again related to the
  550.      percussion track, was the syncopation of the bass and bass drum.
  551.  
  552.  
  553. -----================================================================-----
  554.  
  555.  
  556.                                    "Ato"
  557.  
  558.                                    by GD
  559.  
  560.                              (11ch S3M, 04:18)
  561.                          (gd-ato.zip [272K/401K])
  562.  
  563.                           [Light Trance/Ambient]
  564.  
  565. "This is a tune I started and finished over the weekend of March 2 [1996].
  566.   It's rather simplistic, and doesn't really have a lead melody.  My main
  567.  focus in writing it was to build a certain atmosphere.  It's a break away
  568.            from songs I've done before, and I like the change."
  569.                                                                       [GD]
  570.  
  571.                                   Samples -----------------.
  572.                               Originality -------------.   |
  573.                                 Technical ---------.   |   |
  574.                               Composition -----.   |   |   |
  575.                                   Overall -.   |   |   |   |
  576.                                            |   |   |   |   |
  577.                                            |   |   |   |   |
  578.                                          ====================
  579.  
  580.               Parallax                    73- 62  77  85  70
  581.               CCerberus                   70= 80  76  88  87
  582.               Strago                      69= 75  72  75  70
  583.               Skullsaw                    65+ 55  65  65  70
  584.               Nova                        63+ 65  --  59  60
  585.               Red Death                   50- --  70  40  60
  586.               Mansooj                     47= --  --  65  50
  587.  
  588.           /----------------------------------------------------\
  589. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  590.           \----------------------------------------------------/
  591.  
  592. I come away from this song feeling that I should be relaxed, but instead I
  593.  wind up being confused by what the author's ultimate goal is supposed to
  594.                        be.  Let me try and explain.
  595.  
  596.  The author starts by creating a "warm and cozy" atmosphere with a surging
  597.  synth and soft bass samples.  About a third of the way in, he then moves
  598. away from that approach by using the synth sound as a lead instrument that
  599.  defines a melody.  About halfway through, the author introduces a subtle
  600. voice sample and once that sample is done, slowly backs the mod down so it
  601.                     sounds more like the first segment.
  602.  
  603.    The changes between the two approaches mesh well together and do not
  604.  detract from the song.  And I felt the introduction of voice was mixed in
  605.          well and enhanced the song rather than detracted from it.
  606.  
  607.   The author seems to be rolling a few styles of music, (ambient, trance,
  608.  light techno) into one song.  Whereas nothing really jumps out at you and
  609.  goes "this mod is incredible," I found that it was solidly produced and,
  610.                           overall, a good listen.
  611.  
  612. So, try and forget what this mod is supposed to be and just listen to what
  613. it does.  When this mod is looked at as a bigger picture, it works and is a
  614.                                 good tune.
  615.  
  616.           /----------------------------------------------------\
  617. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  618.           \----------------------------------------------------/
  619.  
  620.   Ato is a mid-tempo, somewhat ambient, leaning toward new age excursion.
  621.   Ethnic sounding percussion samples, a big reverbed snare and a droning,
  622.   gritty synth drone are among its sounds.  Splatters of chord stabs and
  623. swells make appearances here and there adding some nice timbral color.  The
  624.     chord changes are simple and effective providing the only harmonic
  625.           interest, as there are really no true melodies present.
  626.  
  627.   Not a whole lot happens in this tune.  The sprinkling of synth noises,
  628. speech snippets and stabs are nice details, and these things, in fact, are
  629.   the only elements that kept me interested.  If not for the little synth
  630.  doodles, washes and assorted detail sounds I would probably come close to
  631.         trashing this one, but it's the little things that save it.
  632.  
  633.           /----------------------------------------------------\
  634. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  635.           \----------------------------------------------------/
  636.  
  637.  Another techno song, a style praised by many die-hard tracking fans.  Is
  638. this one like the other ones?  I can't really say because it's so weird.  I
  639. don't enjoy reviewing such songs because it's hard to evaluate them due to
  640. their lack of musical content, it's rather the kind of soundtrack you could
  641. hear when walking outside either drunk or drugged.  But if this was what I
  642.   heard while being drunk or whatever, I would not be violent; I would be
  643. wondering what the hell's going on around here.  This is not an aggressive
  644. song, it's more a trip inside the mind of the author which must be someone
  645.                         who likes to take his time.
  646.  
  647.           /----------------------------------------------------\
  648. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  649.           \----------------------------------------------------/
  650.  
  651.  A vague industrial opening with various percussive instruments conducts a
  652. slow progression towards...well...towards very little.  Despite the synths,
  653.  it seemed left with an overall tinny effect and did not have the richness
  654.  that would have made it significantly better.  Additionally, I personally
  655.  did not like the mild house type synth-organ used throughout most of its
  656.                       length.  It didn't seem to fit.
  657.  
  658. Generally speaking, the song is rather dull and aimless, and the previously
  659.  noted tinniness kept it from at least being relaxing.  At its conclusion,
  660. you get the impression the song just fell asleep on itself.  Unfortunately,
  661.                     a very average, do-nothing module.
  662.  
  663.           /----------------------------------------------------\
  664. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  665.           \----------------------------------------------------/
  666.  
  667.    This one is a little too ambient, a little too quiet; there's really
  668. nothing much going on--just chords, a little percussion and some bass once
  669.   in a while.  There's a sample playing for patterns on end without ever
  670. changing, going on for far too long, and bringing the track to the verge of
  671.   being boring.  Effects are used well, and there are some subtle little
  672.  sounds hidden in the tune that help; so in the end, I find it to be...not
  673.                                    bad.
  674.  
  675.           /----------------------------------------------------\
  676. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  677.           \----------------------------------------------------/
  678.  
  679.  This was an interesting song...it was weird and chaotic, and at the same
  680.    time orderly and melodic.  I have NO idea what style classification a
  681.  module like this would fall into, but I have to admit I enjoyed it.  The
  682.  samples were really cool, and it impressed me that a coherent sound could
  683.  be coaxed out of them.  Now if only I knew what the artist was trying to
  684.                           SAY with this song.  :)
  685.  
  686.           /----------------------------------------------------\
  687. )-----------------------========[ Strago ]========------------------------(
  688.           \----------------------------------------------------/
  689.  
  690. A spacey sound, with very good orchestration.  Starts off a bit spooky and
  691.  suspensful, then melts into a more mellow smooth feeling.  It then moves
  692.                back twords the feeling it started off with.
  693.  
  694.   I kept waiting for this song to break into a faster harder pace, but it
  695.     never happened, which left me somewhat disappointed.  The resulting
  696.          contrast could have made the song a lot more interesting.
  697.  
  698.  
  699. -----================================================================-----
  700.  
  701.  
  702.                             "Outer Cloudlands"
  703.  
  704.                                  by Eye-Oh
  705.  
  706.                              (12ch XM, 04:25)
  707.                         (outer-cl.zip [164K/346K])
  708.  
  709.                            [Jungle/Light Trance]
  710.  
  711.                                   Samples -----------------.
  712.                               Originality -------------.   |
  713.                                 Technical ---------.   |   |
  714.                               Composition -----.   |   |   |
  715.                                   Overall -.   |   |   |   |
  716.                                            |   |   |   |   |
  717.                                            |   |   |   |   |
  718.                                          ====================
  719.  
  720.               Rebriffer                   75+ 70  75  75  65
  721.               Skullsaw                    75+ 65  60  80  75
  722.               Parallax                    72+ 54  76  76  84
  723.               MING                        68+ 70  50  70  60
  724.               Mansooj                     55- --  --  65  70
  725.               Raul                        50= 45  45  60  65
  726.               Fanta C                     46+ 78  75  72  68
  727.               Red Death                   35- --  55  40  30
  728.  
  729.           /----------------------------------------------------\
  730. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  731.           \----------------------------------------------------/
  732.  
  733. This mod has been categorized as jungle/lite trance but it has none of the
  734.  elements of jungle, chopped up drum loops mainly.  Come to think of it I
  735. don't really think this is trance in that it's not electronic-sound based,
  736. but rooted in acoustic/Afro percussion sounds.  It does have a jungle sound
  737.              as in Africa/Amazon jungle, a very organic sound.
  738.  
  739. There are three basic elements to Outer Cloudlands:  conga lead percussion,
  740. a deep bass bassline and a somewhat hypnotic otherworldly synth "melody." A
  741.  nice touch is the longish spoken word intro with the aforementioned synth
  742.    in the background.  I found the mellow groove quite engaging, my body
  743.   slightly bouncing with the beat.  There is minimal harmonic and melodic
  744.         action here, but that's okay with me as it gives an almost
  745. ritualistic/tribal flavor.  Using bassline variations, instrument drops and
  746.              such keeps the music from becoming too stagnant.
  747.  
  748.    Overall, I do like this one, though I do have one gripe.  The samples
  749. aren't all that clean, the mod is very hissy, at least on my computer, but
  750. they are well suited.  Musically it's an interesting piece, hard to put in
  751.  a category which I think is a good thing.  It's not much compositionally,
  752.  it's more an exercise in arrangement and atmosphere.  A haunting piece of
  753.                        music that is worth a listen.
  754.  
  755.           /----------------------------------------------------\
  756. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  757.           \----------------------------------------------------/
  758.  
  759.  Eye-Oh's second release as we are informed within the sample notes, and a
  760. neat little number at that.  It starts with an excellent vocal passage (two
  761.    people having the *weirdest* conversation) and some really appealing
  762.  soprano choir sounds.  Shame then, that once the track starts, it doesn't
  763.                          go anywhere interesting.
  764.  
  765. The track is well mixed and kinda laidback in its own way.  In fact, that's
  766. the problem.  It's all a bit *too* light and airy, and although the way the
  767.  sounds are mixed and presented to your ears will get you initially, it'll
  768.  probably be a short relationship.  Whatever aftertaste it leaves with you
  769.  will disappear with the first blast of the next track you hear, which is
  770. shame because outside of the light weight, it's a haunting, eerie workout.
  771.  
  772. Nevertheless, for a second track, this isn't anywhere near as bad as most,
  773.   and if you see it, you may as well give it a whirl, Burl.  Something as
  774.    pretty as this should be able to find a home on someone's hard drive.
  775.  
  776.           /----------------------------------------------------\
  777. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  778.           \----------------------------------------------------/
  779.  
  780.   Sometimes I don´t understand people.  Here Eye-Oh (another one of those
  781.  totally out there nicks) has created quite a nice tune with a great, soft
  782. melody and impressive laidback rhythm.  In an attempt to give it some kind
  783.   of content, he throws in some clip out of a movie, from some hostage or
  784.  kidnap scene, I think.  He really shouldn´t have, it only turned a decent
  785.      song into a silly one, at least from the standpoint of the intro.
  786.  
  787.     Anyway, overlooking that, we´ve got a pretty nice tune, skillfully
  788.  conducted with percussion, light drums, a deep tom-tom bass and a great,
  789.            but endlessly looping melody of some kind of angelic
  790. choir-synth-string-pad.  Perhaps the technical construction doesn't exhibit
  791. any extraordinary brilliance, but it´s done well enough not to be annoying.
  792. And it´s never really boring, despite the repeating lead, since everything
  793.                      around it is constantly changing.
  794.  
  795. Anyway, Outer Cloudlands is a nice enough tune.  Not in any way ready for a
  796.                    Grammy, but a nice tune nonetheless.
  797.  
  798.           /----------------------------------------------------\
  799. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  800.           \----------------------------------------------------/
  801.  
  802. Technically there's nothing wrong with this track apart from the fact that
  803.  it seemed a little quiet.  Musically, it's very boring and repetitive (I
  804.                always seem to use those two words together).
  805.  
  806.    The track consists of a simple melody being beefed up with competant
  807. backing.  The tune is played out on strings, whilst the dominant instrument
  808. is an echoed "bongo" drum backed up by standard percussion and muted bass.
  809.  
  810.  The track gets much better towards the end as variety of instrumentation
  811. and tempo changes are employed, but again, the basic melody hasn't changed.
  812. This would be no bad thing if the melody was complex enough to sustain what
  813.             is nearly a five minute track, but it simply isn't.
  814.  
  815.   In trying to come to an overall conclusion, I'm torn between the decent
  816. technical quality and the general weakness of the musical content.  At the
  817.    end of the day it's about the music and hence, I can't recommend this
  818.                   track.  Ultimately, I found it boring.
  819.  
  820.           /----------------------------------------------------\
  821. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  822.           \----------------------------------------------------/
  823.  
  824.  Sampled voice conversation serves as the opening to, apparently, set the
  825.    mood.  Then come some stark drum and hihat percussion...a little more
  826.  complexity...another drum comes in...another....some bizarre sound like a
  827. blue jay choking on a sunflower seed, followed quickly by a short patch of
  828.                    synth...where the heck is this going?
  829.  
  830.  My mind is beset by an image of the song walking down a corridor lined by
  831.  numerous doors, each of which is tried and closed again.  This may be an
  832.  interesting image (especially if you can anthropomorphize a song ;)), but
  833.  as a piece of music it's pretty good dozing material.  I suppose there's
  834.    atmosphere here, but I have to say it didn't make me care one way or
  835.         another.  On the plus side, the name seems somehow fitting.
  836.  
  837.           /----------------------------------------------------\
  838. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  839.           \----------------------------------------------------/
  840.  
  841.  This one starts with some speech and then it moves to a slow part that is
  842.  apparently supposed to be the introduction, but this introduction is, in
  843. fact, the whole tune.  Somehow Eye-Oh managed to create a piece that never
  844. quite seems to begin, nor does it even seem to actually end.  If this song
  845. had a beginning, middle and end, I missed it.  It also seems devoid of any
  846.  noticeable melodic content.  Again, if it's there, I was unintentionally
  847.                           looking the other way.
  848.  
  849.   Perhaps there's some explanation in the speech samples, but they're not
  850.      clear enough to understand; and besides, most songs throw them in
  851.   gratuitously anyway, so it's unlikely they would mean much if one could
  852.   actually understand them.  To be fair, though, the other samples aren't
  853.                                    bad.
  854.  
  855.           /----------------------------------------------------\
  856. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  857.           \----------------------------------------------------/
  858.  
  859.    For some reason, this song seems really quiet; if it's supposed to be
  860.    ethereal and light, it is, but it's also boring.  There's not much to
  861.    comment on other than the samples because the song doesn't really do
  862.                         anything worthy of mention.
  863.  
  864.  As for those samples, I can say I didn't care for the human voice choirs,
  865.     since they didn't sound quite right at first listen.  Though I did
  866.   eventually get used to them, I believe there's something somewhat "off"
  867.   about them that colors the rest of the listening experience.  Also, the
  868.   voice samples used are of dubious value since they can't be understood.
  869.  
  870.           /----------------------------------------------------\
  871. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  872.           \----------------------------------------------------/
  873.  
  874.  This tune would make good background music for a weird movie scene where
  875.      some lunatic is preparing to take down a victim.  It's an endless
  876.  arrangement of percussions with a bass and a choir, but that's it.  There
  877.  is a nice hihat arrangement, with proper panning (at last), but the song
  878.    itself is completely devoid of any apparent meaning.  The samples, in
  879.  general, are quite nice, and the vocals are cute, though unintelligible.
  880.  
  881.  
  882. -----================================================================-----
  883.  
  884.  
  885.                              "Under Pressure"
  886.  
  887.                               by Rage of Jade
  888.  
  889.                              (16ch XM, 02:49)
  890.                         (undpress.zip [273K/531K])
  891.  
  892.                                [Techno/Acid]
  893.  
  894.                                   Samples -----------------.
  895.                               Originality -------------.   |
  896.                                 Technical ---------.   |   |
  897.                               Composition -----.   |   |   |
  898.                                   Overall -.   |   |   |   |
  899.                                            |   |   |   |   |
  900.                                            |   |   |   |   |
  901.                                          ====================
  902.  
  903.               MING                        95+ 98  80  90  88
  904.               Skullsaw                    85+ 85  90  90  80
  905.               WolfSong                    81= 78  91  86  89
  906.               Mansooj                     76= --  --  80  84
  907.               Parallax                    76- 55  85  85  77
  908.               Clones                      70+ 60  80  60  70
  909.               CCerberus                   64= 58  52  58  40
  910.               Red Death                   44= --  71  44  66
  911.  
  912.           /----------------------------------------------------\
  913. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  914.           \----------------------------------------------------/
  915.  
  916.      Electro-dripping and synths guide the listener into a sudden acid
  917.    rainstorm which dominates the piece.  Everything is fast and furious
  918.    until it stumbles its way into some rather nice piano and spacey-acid
  919.  effects.  The song apparently didn't like the lull and quickly jumps out
  920.    again to seize the throat of the unwary listener...for a few seconds,
  921.    after which the ride comes to an end by dumping you out of the cart.
  922.  
  923.   For the most part, this shows some interesting usage of samples, and a
  924.  pretty good selection to boot.  The durations of each segment seemed too
  925. short, and the transitions verged on being flat out abrupt.  With segments
  926.       left long enough to make their point, and some smoothly crafted
  927.    transitions, this song would have had a much higher overall sense of
  928. polish.  Seeing as how this was a compo entry, one can justifiably forgive
  929.     Rage for these problems, given the normally tight time constraints.
  930. However, excuses are little consolation when it comes to the decision of a
  931. downloader looking for a full-blown, carefully crafted musical experience.
  932.  Even so, this should not be enough to diminish the nice sounds which are
  933.      present, even if they fly by so quickly you have little chance to
  934.               appreciate them before being yanked elsewhere.
  935.  
  936.           /----------------------------------------------------\
  937. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  938.           \----------------------------------------------------/
  939.  
  940.   Well, there's definitely nothing wrong with Rage's tracking skills.  I
  941.    don't often hear a composer who knows how to work the system so well.
  942.  
  943.      This is a very "now" sounding jungle/demo style tune that's been
  944.  excellently crafted with crisp, superb sounding samples and expert use of
  945. effects, along with a surprise or two (namely a quite contemporary sounding
  946. piano solo toward the end).  I was particularly impressed with the way Rage
  947.          uses volumes in this piece.  Very tasteful and artistic.
  948.  
  949.     Speedy drums and short, demo style sounds give this song a slightly
  950. futuristic feel, but is down to earth at the same time, as very mature and
  951.  expressive piano solos are thrown in--almost like reading nudie magazines
  952.          in Barnes & Noble--but Rage pulls it off very tastefully.
  953.  
  954.  This may just be my personal taste, but I thought the design of the song
  955. could have been better.  It seemed to lack direction and emotion, and left
  956.   nothing to speak of as far as depth or feeling goes.  It was also quite
  957. short.  Though, even in that light, I still consider this piece to be very
  958.                    nicely executed and quite impressive.
  959.  
  960.           /----------------------------------------------------\
  961. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  962.           \----------------------------------------------------/
  963.  
  964. After a dreamy intro, we are into a salad of jungle/acid.  A very deep bass
  965. is present that I could only be heard by boosting the low-end on my mixer.
  966.  Some tasty Chick Corea-ish synth solo licks come in and out as the slice
  967. and dice drum track scurries to and fro.  Simple but effective chords play
  968.   in the background as a disembodied male voice is heard now and then.  A
  969.   surprising little acoustic piano mini-solo comes in as the drums exit.
  970.    Back to the beginning for a reprise and it's over.  Short and sweet.
  971.  
  972.    Under Pressure is a strange mix of styles.  I hear drum'n'bass, 70's
  973. fusion, acid and ambient elements all crammed into less than three minutes
  974. running time.  The sample selection is varied and fairly clean, though not
  975. exceptionally so.  A lot of good ideas and originality are presented here.
  976. To Rage's credit, he doesn't beat these ideas into the ground by endlessly
  977.      repeating himself, instead he's come up with a short, concise and
  978.                   interesting piece of work.  Go for it.
  979.  
  980.           /----------------------------------------------------\
  981. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  982.           \----------------------------------------------------/
  983.  
  984.  Rage is one of the composers I admire.  He does his thing, and all of his
  985.  tunes bear an obvious personal mark.  People tend to like his songs, not
  986.          despite their unusual, distinct character, but due to it.
  987.  
  988.   Under Pressure is a typical Rage song.  This means a fast, hectic, but
  989.    still intelligent dancebeat, coupled with some snarls and sweepy pads
  990.  following cool, unorthodox paths.  Unfortunately the paths taken are way
  991.   too short, and often end before I have the chance to get familliar with
  992.  them.  The song is laid out as follows:  an ambient part, some seconds of
  993. snarl'n'beat, back to the ambient, and yet again back to them beats, and so
  994.   on, with a jazzy piano interlude somewhere in the middle.  And when the
  995.                 song ends, I'm left one masterpiece richer.
  996.  
  997.  The only real drawback here, except the shortness of the tune, is that it
  998. is a bit sparse on the panning.  I suspect it would have had an even richer
  999.  sound if more work had been done there.  But that´s the -only- complaint
  1000.                                  I´ve got.
  1001.  
  1002.                       Get this tune.  It´s a killer.
  1003.  
  1004.           /----------------------------------------------------\
  1005. )-----------------------========[ Clones ]========------------------------(
  1006.           \----------------------------------------------------/
  1007.  
  1008.  Lovely ambient beginning!  Nice samples, very realistic piano.  There are
  1009. some nice subtle stereo effects bouncing around, and some quite interesting
  1010.  drum work.  This composer is obviously more into subtleties than "in your
  1011. face" material.  The format of the song is interesting, though it could be
  1012. a drawback--it seems to be on a giant tape loop alternating smooth ambience
  1013.   with quiet jazz drumming and louder electronic heavy beat material.  A
  1014.    heavy jazz influence is evident throughout and is kinda cool in this
  1015. context.  If you like mellow, smooth sounding material with a little kick,
  1016.                        this composition is for you.
  1017.  
  1018.           /----------------------------------------------------\
  1019. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1020.           \----------------------------------------------------/
  1021.  
  1022. Bleepity bloop.  I'm not quite sure WHAT to make of this one; it flies past
  1023. you at the speed of light while bordering on sounding like random notes at
  1024.   times, maintaining JUST enough coherence to still sound like music.  I
  1025. thought that was pretty neat.  I could easily imagine a computer producing
  1026.   a song like this after you fed it some basic rules about music and note
  1027.       relationships.  Drop that puppy a rand() and you're on it.  :)
  1028.  
  1029.           /----------------------------------------------------\
  1030. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1031.           \----------------------------------------------------/
  1032.  
  1033. Wow is this one going fast.  A futuristic-techno song which even includes a
  1034. new-age piano part for free.  I've never been a fan of hardcore techno, but
  1035. this one is far different from what I've yet heard.  It's well tracked and
  1036.  sure is original.  While I prefer music in which I can feel the author's
  1037.  emotion, this one deserves its honors since it's technically impressive,
  1038.                  and you can see how far a tracker can go.
  1039.  
  1040.           /----------------------------------------------------\
  1041. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1042.           \----------------------------------------------------/
  1043.  
  1044. A real fast one with plenty of variety and good samples.  It's perhaps too
  1045.  fast, really, since at some points the percussion and the harmony tend to
  1046. approach gibberish.  I particularly liked the piano sequence, but found the
  1047.  main lead instrument (sample #23), to not be prominent enough.  There're
  1048. also a few little bonus sounds hidden in the background which make the tune
  1049.                              more interesting.
  1050.  
  1051.  
  1052. -----================================================================-----
  1053.  
  1054.  
  1055.                          "Stomping on Elephantus"
  1056.  
  1057.                            by Mystical of Purple
  1058.  
  1059.                              (16ch S3M, 02:14)
  1060.                          (m-stomp.zip [410K/660K])
  1061.  
  1062.                                 [Funk/Jazz]
  1063.  
  1064.                                   Samples -----------------.
  1065.                               Originality -------------.   |
  1066.                                 Technical ---------.   |   |
  1067.                               Composition -----.   |   |   |
  1068.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1069.                                            |   |   |   |   |
  1070.                                            |   |   |   |   |
  1071.                                          ====================
  1072.  
  1073.               Mansooj                     87+ --  --  90  95
  1074.               Parallax                    86+ 77  90  85  90
  1075.               ESP                         85+ 85  75  70  75
  1076.               Red Death                   80+ --  80  70  70
  1077.               Rebriffer                   80+ 80  80  75  85
  1078.               Peraphon                    74= --  --  --  --
  1079.               Skullsaw                    55- 40  70  35  75
  1080.  
  1081.           /----------------------------------------------------\
  1082. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1083.           \----------------------------------------------------/
  1084.  
  1085.              Bring on the funk!!!  And what a funk it is too.
  1086.  
  1087. Mystical has produced a diamond in the genre with this excellently realised
  1088.       track--but it may not do for those of us who know not the funk.
  1089.  
  1090.   It starts, like all good funk, with a high wah-wah guitar before being
  1091.  joined by a terrific Hammond organ sample that is sooo clean you can see
  1092. your face in it.  The drums stomp along mightily (although I found the left
  1093.  panned snare irritating), propelling the track in all the essential funk
  1094.                                 attributes.
  1095.  
  1096. Since I have been reviewing for WMR, I have listened to a lot of proto-funk
  1097. and real-funk tracks and this is most definitely one of the best I've heard
  1098.     so far.  The quality of the samples really does have to be heard to
  1099.  believed.  Obviously, the composer put a lot of work and effort into the
  1100.  choice and placement of the samples, and on that score alone I would have
  1101. awarded some pretty high marks.  Buuurrrrtt, this one actually delivers on
  1102.  the funk just as well.  If you like time warp music and want to live (or
  1103. even re-live) the '70's through the funk landscape, then I highly recommend
  1104.                                 this track.
  1105.  
  1106.           /----------------------------------------------------\
  1107. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  1108.           \----------------------------------------------------/
  1109.  
  1110. Anybody remember Bass-O-Matic?  Well, if you liked that, you'll love this.
  1111.   It's got that lazy, summer sound, which just smacks of Love Catalogue.
  1112. While this could be seen as a bad point, anybody who sounds like that most
  1113.   musical of 80's house bands needs to be given a medal and a pat on the
  1114.                                    back.
  1115.  
  1116. The groove is wonderful even though it isn't that involving by itself, the
  1117.  sound of the music itself is entertainment enough.  Clever little guitar
  1118. riffs and stabs underline it, and there is an incredibly evocative Hammond
  1119.  organ (which I fully intend to nick), but the crowning glory has to be a
  1120.       superlative flute solo at the end, which should go on forever.
  1121.  
  1122.   Are there any bad points?  Well, the solos (other than the flute solo)
  1123.     don't bear up to close scrutiny, they seem obviously programmed and
  1124. unnatural, and the piano section in the middle of the track has definitely
  1125.  got something amiss, it's just too jangly and misshapen to be realistic.
  1126.  
  1127.                             --- References ---
  1128.  
  1129.  Bass-o-Matic by Mystical(?) ([email me if you know where to find this!])
  1130.  
  1131.           /----------------------------------------------------\
  1132. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1133.           \----------------------------------------------------/
  1134.  
  1135. Right off the bat, the thing that caught my ear in this mod was the Hammond
  1136.  organ--very groovy, baby.  Alas, I was soon let down by some dinky, thin
  1137.    pianoish sample--yuck.  But wait!  In comes a cool cat jammin' on his
  1138. flute--coolsville, daddy-o.  Funky wah guitar grooves along all the while.
  1139.  
  1140.    There were some things that stuck out in a bad way.  Some inauthentic
  1141.    sounding trills on the organ, the on-every-beat cowbell and a lack of
  1142.  bottom in the mix.  But, the biggest thing that I don't like in this tune
  1143.  is my usual gripe....ready?  Unoriginal.  Please, just let this genre die
  1144. already.  Well, that's just my not so humble opinion.  Personally, I don't
  1145. care if I never hear another "funky jazz" piece again.  That said, I'm sure
  1146.  there are some who would really enjoy this one.  The solos are very good
  1147. considering the medium and the groove is smooth enough, so be my guest and
  1148.                               take a listen.
  1149.  
  1150.           /----------------------------------------------------\
  1151. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1152.           \----------------------------------------------------/
  1153.  
  1154.    We have some funk with a jazzy/bluesy edge here, done *very* smartly.
  1155.  Mystical generally has a knack for taking otherwise tried and true styles
  1156. and infusing them with new vigor.  This is no exception as far as I'm able
  1157. to discern.  There is a very tasty sample set used here which is definitely
  1158.  unusual for funk style songs (perhaps others into making funk should take
  1159.     note--vary your samples--funk doesn't have to conform!).  Sharp and
  1160.  intricate percussion work, lovely piano/organ harmony, a wonderful flute
  1161.                  piece.  Seamless fitting of all elements.
  1162.  
  1163. (Beware of a strange anomoly following the tune's end:  it appears to jump
  1164.  some 17 patterns or so into a "lost" bit of the song, which leaves a note
  1165.  hanging after it loops to beginning.  This may or may not be isolated to
  1166.                           some Amiga replayers.)
  1167.  
  1168.           /----------------------------------------------------\
  1169. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1170.           \----------------------------------------------------/
  1171.  
  1172.  Here's the usual funky-Amiga-Euro-style music which seems to be a typical
  1173. staple these days.  Even if I say "typical," this one does not feature the
  1174. usual funky bass, but rather a totally mastered rock organ, a really nicely
  1175. played flute, a brief electronic piano part and drums which were obviously
  1176.  not ripped from a techno song.  Every pattern is different, showing that
  1177. its composer did not run out of ideas.  Too bad this is one of those little
  1178.                               shorties.  :-)
  1179.  
  1180.           /----------------------------------------------------\
  1181. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1182.           \----------------------------------------------------/
  1183.  
  1184.   The funk style isn't original, but some of the samples I've never heard
  1185.    used this way, and the flute part is pretty cool.  There are a lot of
  1186.   sounds jumping around in this tune, but they don't interfere with each
  1187.  other at all, and the groove and percussion have enough variation to keep
  1188.         the song from getting boring.  I definitely like this song.
  1189.  
  1190. For some reason M4W lists it as a 45-pattern tune even though it only plays
  1191.                                the first 27.
  1192.  
  1193.           /----------------------------------------------------\
  1194. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1195.           \----------------------------------------------------/
  1196.  
  1197.   SoE is a nice, not overly repetitive, funky tune capable of livening up
  1198.  your day.  Its use of instruments not normally found in funk tune, alone
  1199.   makes it much better in my estimation.  All those samples sounded very
  1200. good, which, of course, is a definite plus.  In particular, there was some
  1201.             nice arpeggio on the organ really got my attention.
  1202.  
  1203. An odd title, and one I'm curious about with regard to its relationship to
  1204.                                 this song.
  1205.  
  1206.  
  1207. -----================================================================-----
  1208.  
  1209.  
  1210.                                  "Phobic"
  1211.  
  1212.                             by Future Assassin
  1213.  
  1214.                              (15ch S3M, 04:28)
  1215.                          (fa-phob.zip [252K/407K])
  1216.  
  1217.                                [Rock/New Age]
  1218.  
  1219.                                   Samples -----------------.
  1220.                               Originality -------------.   |
  1221.                                 Technical ---------.   |   |
  1222.                               Composition -----.   |   |   |
  1223.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1224.                                            |   |   |   |   |
  1225.                                            |   |   |   |   |
  1226.                                          ====================
  1227.  
  1228.               Mansooj                     90+ --  --  88  85
  1229.               Clones                      80+ 90  80  80  80
  1230.               Skullsaw                    80- 80  70  80  80
  1231.               Parallax                    79+ 85  77  77  77
  1232.               Rebriffer                   75+ 65  75  65  60
  1233.               Red Death                   75= --  60  65  40
  1234.               WolfSong                    72+ 79  75  79  52
  1235.  
  1236.           /----------------------------------------------------\
  1237. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1238.           \----------------------------------------------------/
  1239.  
  1240.  Interesting.  I'd file this under heavy electro-ballad.  Phobic uses some
  1241.  excellent electronic synth samples that would be at home in a techno tune
  1242.   but here, the composer applies them to a big-bottomed ballad.  A deeply
  1243.   pitch dropped synth sample plays a major role throughout.  This sample,
  1244.  which most would probably knock off points for because of use outside its
  1245.  "proper" range, provides an abstract punch rhythmically and harmonically.
  1246.    The strange sidebands caused by aliasing adds a nice timbral effect.
  1247.  
  1248.     The composition itself is very good and inventive.  From a somewhat
  1249. sinister opening, the piece goes into a slow sixteenth note groove with the
  1250.  aforementioned sample and heavy drums the standouts.  A pseudo-classical
  1251.      interlude provides a nice surprise before returning to the basic
  1252.  progression.  Soon, the piece gets way harder with the addition of double
  1253. bassdrums and an intense ascending chord progression that cycles around and
  1254.                around while a slow fade takes out the music.
  1255.  
  1256.      I have nothing bad to say about Phobic.  From the samples to the
  1257.         composition, this is an all around very good piece of work.
  1258.  
  1259.           /----------------------------------------------------\
  1260. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1261.           \----------------------------------------------------/
  1262.  
  1263.  Oh dear.  Another "sensitive," piano song with a f....  WHOA!  Hang on a
  1264.                                second here!
  1265.  
  1266.   If you're not careful you'll be fooled just like I was and get smacked
  1267.   right over the head with some heavy rock guitar!  Quite an intense tune
  1268. showing a lot of diversity and style.  It *is* a sensitive, piano song, but
  1269.    not at all typical.  Driving the piano is a distinctively heavy metal
  1270.  foundation.  At times the piano breaks for an electric guitar solo and a
  1271.           bridge or two, showing off some classical progressions.
  1272.  
  1273. However (and you knew this was coming)....  First on my list is the samples
  1274.  themselves.  Though they were nicely chosen, the quality on some of them
  1275.  suffers.  Second, it is very hard to get rock guitars to sound right in a
  1276. sampled format, as it's almost inescapable that they'll *sound* sped up or
  1277.   slowed down, which is what has happened here, and it takes away from a
  1278.               "natural" sound, making it harder to get into.
  1279.  
  1280. This is a good song, though.  A lot of hard work has gone into it and it's
  1281.       worth listening to for the solos and chord progressions alone.
  1282.  
  1283.           /----------------------------------------------------\
  1284. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1285.           \----------------------------------------------------/
  1286.  
  1287.  Very nice, moody piano and synth opening which takes the listener into a
  1288.  sudden dramatic expansion of sound.  The piano core remains amidst this,
  1289.   though it picks up some of the intensity.  I very much like this style
  1290.                                   trick.
  1291.  
  1292. If you're like me and attempt to envison the music as something solid, you
  1293.    might imagine yourself flying headlong through a vast tube with walls
  1294.   formed from sheets of rippling sound.  At about pattern 30 you pick up
  1295. speed as the tempo of the percussion increases, kicking things up to a new
  1296.   level (there's a bit of classical styling hidden in here...nice touch).
  1297.  You course towards the final point of light at the end, and are seen from
  1298.  behind bursting through that bright horizon into space...and as the song
  1299.                 fades you also fade into the infinite void.
  1300.  
  1301.  So, do you now understand my psychosis?  ;) Music without the ability to
  1302. evoke an image from me is doomed to low scores.  Future Assassin dragged my
  1303.     ass around and spit me out...and dammit, I don't get enough abuse!
  1304.  
  1305.           /----------------------------------------------------\
  1306. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1307.           \----------------------------------------------------/
  1308.  
  1309.   An interesting techno-ish track that is driven by a really unique bass
  1310.   and/or guitar sound, a kind of whoomph that has to be felt to be heard.
  1311. The beginning doesn't give any of this away, though, starting with a couple
  1312.                      of high pianos tinkling merrily.
  1313.  
  1314.  Then, wham, you are nailed to your seat and the track finally takes off.
  1315.    This is probably an exceptional track on first listening, and an even
  1316. worthy track after many plays, but I personally started to find it a little
  1317.                                  wearing.
  1318.  
  1319.   It's essentially a worthy track, although there are several hundred out
  1320.  there just like it.  It may share my hard drive for a while, I suspect it
  1321.  won't be checking in full time.  So I would suggest you check out another
  1322.  FA track, but you might as well check this one out while you're there, if
  1323.                     guitar driven MODs are your thing.
  1324.  
  1325.           /----------------------------------------------------\
  1326. )-----------------------========[ Clones ]========------------------------(
  1327.           \----------------------------------------------------/
  1328.  
  1329. It's hard to remain unbiased since there are so many elements here I really
  1330.  like!  The samples are very good, great piano, a most interesting rhythm
  1331. guitar sound, good drumming and a most convincing semi-slide guitar solo a
  1332.  la Pink Floyd.  The music is very dramatic with quite a heavy beat in the
  1333. style of some Led Zeppelin of days gone by.  What I find most strange is an
  1334. almost Baroque turn to the song that leads into a tremendous climax.  This
  1335. is a unique twist that deserves kudos!  Also, lacking in much music today,
  1336.  is the concept of *melodic* development which this piece certain has, and
  1337.    which I enjoyed.  One of the best modules I have heard, and one I can
  1338.     highly recommend to anyone that likes dramatic space/art rock fare.
  1339.  
  1340.           /----------------------------------------------------\
  1341. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1342.           \----------------------------------------------------/
  1343.  
  1344. As I started listening, I was led to expect another piano ballad--until an
  1345. electric guitar/bass part broke in.  This part is interesting, but the low
  1346. bass samples used there aren't very good.  (There's also a harpsichord used
  1347.             somewhere in here that doesn't sound quite right.)
  1348.  
  1349. Phobic goes through several stages, building towards a well done crescendo,
  1350. and along the way features a strong, enjoyable electric guitar melody, and
  1351. a well done percussion track, which around pattern 31 reminds a little bit
  1352.                                of Metallica.
  1353.  
  1354.    The most appealing aspects of this module are the good melody and the
  1355. interesting bass arrangement, but also the fact that it's not all the same
  1356.                    throughout--lots of variety to enjoy.
  1357.  
  1358.           /----------------------------------------------------\
  1359. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1360.           \----------------------------------------------------/
  1361.  
  1362.   Here's another who uses his tracker to make a very nice, "sad" new age
  1363.  song.  While it starts with a shy tone, wait for the tune to kick in and
  1364.  you'll be greeted with a grave guitar.  While a few of the samples could
  1365.   have been picked a little more meticulously, you'll like the distortion
  1366.  guitar and the percussions for sure, they're well used.  The composition
  1367.   itself is excellent, and does well to promote a kind of melancholy mood
  1368. that might be missed if the song isn't closely heard.  This is what I call
  1369.               using music to express rather than to impress.
  1370.  
  1371.  
  1372. -----================================================================-----
  1373.  
  1374.  
  1375.                            "Tribute (DMF Remix)"
  1376.  
  1377.                                by Dreamfish
  1378.  
  1379.                              (4ch MOD, 07:02)
  1380.                          (m_rem1b.lha [209K/314K])
  1381.  
  1382.                                [Acid/House]
  1383.  
  1384.                                   Samples -----------------.
  1385.                               Originality -------------.   |
  1386.                                 Technical ---------.   |   |
  1387.                               Composition -----.   |   |   |
  1388.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1389.                                            |   |   |   |   |
  1390.                                            |   |   |   |   |
  1391.                                          ====================
  1392.  
  1393.               Rebriffer                   90+ 85  90  85  80
  1394.               Ka'PQat                     85= 85  75  65  50
  1395.               Mansooj                     72= --  --  55  40
  1396.               Parallax                    50= 40  47  40  55
  1397.               Skullsaw                    45+ 40  50  30  50
  1398.               MING                        40= 35  70  40  80
  1399.               Red Death                   35- --  40  35  35
  1400.  
  1401.           /----------------------------------------------------\
  1402. )-----------------------========[ Ka'PQat ]========-----------------------(
  1403.           \----------------------------------------------------/
  1404.  
  1405. This is a remix of an original I have not heard, so I will base my comments
  1406.    solely upon what I hear in it.  It has a mostly rather minimalist and
  1407.       somewhat ambient/atmospheric approach.  It begins with a simple
  1408. thud-bass-drum with a warm 1-note bass synth on the offbeats.  A repeating
  1409.  laugh, synchronizing with the beats beginning on every 4th offbeat, fades
  1410. in gradually.  Normally, something like this would sound menacing, but the
  1411.  laugh has a blustering, genuinely tickled tone to it that made me smile.
  1412. Then a punchy beat with a metallic ring comes in with a nifty little intro.
  1413.  
  1414.    Warm, full modulated/flanged synth-string chords sustain and change,
  1415. beginning to lend the mood of standing alone in a large landscape of bare,
  1416.  grass-covered foothills in fall on an overcast but bright, windy but warm
  1417. day.  The 1-note pulsing bass changes to match each chord, but once in the
  1418.      cycle it drops toward the end of a chord to a note that gives the
  1419.  expectation of resolving to a major chord, with a feeling of beginning to
  1420.   be enfolded in a warm embrace.  But instead, it returns to the original
  1421.                  minor chord and the pensive mood remains.
  1422.  
  1423. Softly whirring/thrumming throaty synth samples in a repeating fast riff on
  1424. the offbeat add an aboriginal digeridoo-like touch.  This section ends with
  1425. an intimate echoing whisper reassuring that "it's in my brain-my brain...."
  1426.   Stripped of the strings and then of the percussion, the whirring synths
  1427.  then sound more of a softly mechanical rhythm, suggesting the figurative
  1428.                        gears turning in one's head.
  1429.  
  1430. The soft thudding decisively returns, adding on every other beat a sound of
  1431. a type I often hear and like, like a taut wire-fence strand being struck in
  1432.  the wind with an instantly-twirled smacking sound.  This interacts nicely
  1433.  with the returning strings to enhance the strong-steady-wind mood.  This
  1434.  rhythm then becomes a more regular dance beat when joined by soft cymbals
  1435.                                 and snares.
  1436.  
  1437. A piano-string sample then plays an aimless solo which I would just as soon
  1438.   entirely see ditched.  It is a sample I recognize from another old mod
  1439.  which did a better job of covering up its low quality.  Its sound is, at
  1440.     times, interrupted/muffled with intermittent volume decreases which
  1441.   *almost* make it sound as if the sound is being blown toward one from a
  1442.  distance by the wind.  That would have really enhanced this piece if the
  1443.  sample had been better and the tune it was playing had not been so dull.
  1444.  
  1445.   Fortunately, the solo is relatively short, and the metallic beat sample
  1446.   from the beginning returns, this time arranged in a more loose-jointed,
  1447.   varied rhythm that encourages the body to move.  The "my brain" sample
  1448.  plays one more time, then it once again collapses to just bass and thud,
  1449.    with the smacking-wire percussion sound nicely highlighted before it
  1450. disappears and the song cycles to the beginning.  It is so easy on the ears
  1451.  that I had listened to it halfway through again before I even realized it
  1452.                                had recycled.
  1453.  
  1454.  The samples in this 4-channel mod were basically all pretty low quality,
  1455.  but this was actually cleverly exploited to produce that windy, ethereal
  1456.  feel- ing.  I don't generally go for this exact style, but this one had a
  1457.    subtly unique, vaguely emotionally persuasive style that tugged at my
  1458.    heartstrings.  As I mentioned, I did not like the piano solo, and the
  1459.  almost-resolving bit I mentioned at the beginning could have been timed a
  1460.                            little more smoothly.
  1461.  
  1462.   Other than that, it was a very pleasant listen and, in places, made the
  1463.                         hairs on my neck stand up.
  1464.  
  1465.           /----------------------------------------------------\
  1466. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1467.           \----------------------------------------------------/
  1468.  
  1469. Basically, this is a rather simple yet effective piece.  I suppose I'd term
  1470.  it acid/trance/house if I were to put a style to it.  Generally speaking,
  1471. most of the song is carried on a fairly fast tempo rhythm beat comprised of
  1472.     acid samples of one sort or another, and an underlayment of synths.
  1473. Although I claim this to be a rather simple piece, that is not to say that
  1474.  it's in any way boring.  I found the structure to be the simple part, but
  1475. there is a surprising amount of variety here, which might be missed unless
  1476.  you pay attention and listen to it a few times (there are no discernible
  1477.     peaks and valleys, but rather a more smooth feel for the duration).
  1478.   Somewhat incongruous is the placement of house style percussion and raw
  1479.  acid sounds atop warm synthstrings, but I have to say it came off pretty
  1480. well.  Perhaps this is something that is common in this musical genre, that
  1481. I'm unfamiliar with, but regardless, it has shown its appeal to one of the
  1482.                                uninitiated.
  1483.  
  1484.     I have but one gripe, and that, as is often the case for me, is the
  1485. presence of a rather sloppy synth loop which is used fairly heavily during
  1486.                                one passage.
  1487.  
  1488. As a side note, I had rated this module a fair bit lower than it shows now,
  1489.   after a single listening.  After leaving this to play in the background
  1490.     while going on to other things, I found that after several hours of
  1491.  hearing, but not actually listening, to it, it had grown on me.  That in
  1492.    itself was worth a bonus since the usual result is just the opposite.
  1493.    Thinking on it, since it is clear this is not an in-your-face type of
  1494.               music, I assume this was the successful intent.
  1495.  
  1496.           /----------------------------------------------------\
  1497. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1498.           \----------------------------------------------------/
  1499.  
  1500.  Either Mod4Win does strange things to this 4 channel MOD or the reverse.
  1501.    No matter, my advice is to play this on anything but M4W.  It sounds
  1502.    splendid on Oliver Lapcique's MODPlayer plugin (but there again, most
  1503. everything does) and it sounds pretty damn hot in Impulse Tracker, so what
  1504. is the problem with M4W?  Dunno Guv'nr but shirley o shirley the M4W people
  1505.  could find a way to settle this irritating little niggle?  See!  And you
  1506.  thought I would just go into my usual diatribe about the limitations of 4
  1507.   channel MODs eh?  Just goes to show that you can't trust anything these
  1508.                                    days.
  1509.  
  1510. As it 'appens, this is a very decent 4 channel MOD indeed.  Okay, so it's a
  1511.  little weird panningwise, but put that predjudice to one side and you'll
  1512.  discover a little gem of track.  Electronica par pretty damn fine....  An
  1513.     insistent pulse of bass leads into the track in such a way that you
  1514.   automatically think "oh, here we go again...heard it a thousand times,"
  1515.   then some maniac starts guffawing into you earlobe and you know you've
  1516.                         entered the Weird Zone....
  1517.  
  1518.    Suddenly the drums crash into crisp, clear and very 'live' action and
  1519. before you know it, the foot's tapping, the head's nodding and you start to
  1520. smile.  This is a very well put together track which, once again, shows how
  1521. handy some composers are at the 4 channel format.  So long as composers as
  1522.    clever and creative as Dreamfish (and FoxII too) are around, the 4
  1523.        channel format can come to no harm.  Eminently downloadable.
  1524.  
  1525.           /----------------------------------------------------\
  1526. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1527.           \----------------------------------------------------/
  1528.  
  1529.  Geez, this is annoying.  For the better part of three minutes there is a
  1530.  static, uninteresting bass part that plays on the upbeat while the drums
  1531.     just plow along.  A typical techno chord progression comes in with
  1532.   associated sequenced twiddles.  Soon we enter Georgio Moroder territory
  1533.   with a basic pounding bass drum, simple progressions and synths.  Yawn.
  1534. Then comes the drum break that segues into another section, sort of, as we
  1535.  are right back where we started with a monotonous and relentless bass and
  1536. drum track.  In the words of Monty Python:  Stop this record!  Take it off!
  1537.                              On and on and on.
  1538.  
  1539.   I haven't much to say about the sample set, like the music itself it's
  1540.                         clean but run-of-the-mill.
  1541.  
  1542. As you may be able to tell, I REALLY like this...not.  Way too repetitive,
  1543.  limited by an average sample set and generally, just plain boring.  Leave
  1544.          this one alone unless you like repetition in its extreme.
  1545.  
  1546.           /----------------------------------------------------\
  1547. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1548.           \----------------------------------------------------/
  1549.  
  1550.  Hmm.  A tune beginning with 30 seconds of nothing but dunk-buzz-dunk-buzz
  1551.  does not make a good first impression on me.  Then it slowly works itself
  1552.  up to a decent techno/trance drumbeat--but nothing happens.  And nothing
  1553.  happens.  And nothing happens.  And finally something happens, when some
  1554.   acid sounds and plink themes start rolling in, but by then I've already
  1555. fallen asleep.  That´s how it goes on, for seven long minutes, while slowly
  1556. changing into new, and after a while, almost interesting themes.  It´s all
  1557.     in all a weak song, packed bluntly into a mod format, and devoid of
  1558.   anything that could have been called good timing.  Sorry, I just can´t
  1559. stand a tune that doesn´t even try to attract attention in any way.  Either
  1560. it´s an insult to the listener, or just a bad attempt to be different from
  1561.            the lot.  Either way, it didn´t do the song any good.
  1562.  
  1563.   Technically it´s well done and the samples are very good indeed, but it
  1564.        doesn't help when the music made with them is downright dull.
  1565.  
  1566.           /----------------------------------------------------\
  1567. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1568.           \----------------------------------------------------/
  1569.  
  1570.   As soon as I heard it for the first time, I thought "This one seems too
  1571.  much like what Robert Miles did for me this spring."  That's right, since
  1572. there's his typical bass and bass-drum yo-yo like he used in Children.  The
  1573. song takes a totally different approach a few patterns later to become some
  1574.   kind of techno song using the repetitive percussion sample.  The author
  1575.   makes use of his 4 tracks to make echos on the other panning position,
  1576.  which is interesting, but it's still your typical MOD file, nothing more.
  1577.  
  1578.           /----------------------------------------------------\
  1579. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1580.           \----------------------------------------------------/
  1581.  
  1582. First problem shows up right from the beginning--it needs to NOT start out
  1583.    the same for 4+ patterns.  From this inauspicious beginning, the song
  1584. continues in a very boring manner until pattern 19, where the percussion is
  1585.   finally modified in order for a flute sample to take center stage.  The
  1586.   song changes shape several times, but the problem is that when it does
  1587. change, the same pattern is reused 3 or 4 times before the next change.  To
  1588. compound the problem of this repetition, the main bass sample is quite bad.
  1589.    It boils down to your typical 4-channel, mediocre techno/dance fare.
  1590.  
  1591.  
  1592. -----================================================================-----
  1593.  
  1594.  
  1595.                                "Travelling"
  1596.  
  1597.                           by DD of Aurora/Gemini
  1598.  
  1599.                              (20ch XM, 04:42)
  1600.                         (dd-trvlg.zip [279K/579K])
  1601.  
  1602.                            [New Age/Light Rock]
  1603.  
  1604.                                   Samples -----------------.
  1605.                               Originality -------------.   |
  1606.                                 Technical ---------.   |   |
  1607.                               Composition -----.   |   |   |
  1608.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1609.                                            |   |   |   |   |
  1610.                                            |   |   |   |   |
  1611.                                          ====================
  1612.  
  1613.               Mansooj                     82+ --  --  85  88
  1614.               WolfSong                    77+ 74  82  79  80
  1615.               Araneus                     77+ 74  --  82  87
  1616.               Red Death                   65+ --  65  50  45
  1617.               Shih Tzu                    54+ 39  86  57  89
  1618.               MING                        50= 30 100  60  95
  1619.               Skullsaw                    40- 35  75  50  70
  1620.  
  1621.           /----------------------------------------------------\
  1622. )----------------------========[ Shih Tzu ]========-----------------------(
  1623.           \----------------------------------------------------/
  1624.  
  1625. I must say that this is very well tracked.  The piece feels very rich, the
  1626.  panning is well handled, and technically, there is very little wrong with
  1627.    it.  The percussion is very competent; I love the drum roll about 20
  1628. seconds in.  I wouldn't change a thing about the samples.  The melodies are
  1629.   portamentoed perfectly.  There are only a few technical quibbles I have
  1630.  with this piece:  occasionally when the lead instrument is holding a note
  1631.  at the end of a phrase, it suddenly vibratos drastically as well as pans
  1632.    all over the place, the effect being that it sounds like the musician
  1633.    belched unexpectedly.  Also, while most reverse cymbals are expertly
  1634.     handled, a few reach their climax too soon before the cymbal on the
  1635.                                  downbeat.
  1636.  
  1637.  My main problem with this piece is its repetitive nature.  The background
  1638.  never changes; it's always the bass, and the drums, and the chords in the
  1639. background, with the same instrument dishing out the nice melodies and the
  1640.  horns providing counterpoint.  The melodies themselves are well composed,
  1641.   but they repeat too often.  The stretches without melodies grow tiring.
  1642. The piece could really use quite a lot more variety.  Yet, as I write this,
  1643. I notice that it makes decent background music, something good to listen to
  1644.   while you're thinking about something else and not concentrating on the
  1645. music.  As a piece of music to be analyzed, this falls short.  When used as
  1646. Muzak, however, the tracking carries the piece, and it becomes pleasant to
  1647.                                 listen to.
  1648.  
  1649.           /----------------------------------------------------\
  1650. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1651.           \----------------------------------------------------/
  1652.  
  1653.    This song had a very warm sound.  It's a pop/rock style piece with an
  1654.   emotional chord progression, horns that sound quite real, soulful synth
  1655.        solos and a fretless bass that just oozes from the speakers.
  1656.  
  1657.  This composer really knows how to use effects to build a smooth, natural
  1658. sound.  It doesn't take much to see that he's been at this for awhile.  The
  1659.   instrument selection was very good and there were no MHz spared on the
  1660.                                  quality.
  1661.  
  1662.    Now, not that I'm complaining but...well, okay I'm complaining.  But
  1663.     believe me I had to really reach for the complaints this time.  The
  1664.    percussion could have had a little more attention paid to it; there's
  1665.  nothing *wrong* with it, but it does just seem to sit in the background.
  1666.  It could have had a bit more bite put to it, and it would have helped to
  1667.   have had the drums brought up a bit, and the solos down just a little.
  1668.   Even so, it also seems like the final mix was just this side of great.
  1669.  
  1670.    Other than these minor things the song has really nothing to complain
  1671.                   about.  It's a very nice piece of work.
  1672.  
  1673.           /----------------------------------------------------\
  1674. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1675.           \----------------------------------------------------/
  1676.  
  1677. This is a perfectly tracked jazz/demo/pop tune with some exotic background
  1678.     noise and impressive bass and drumwork, topped with horn themes and
  1679.              oldschool demo-tooting.  Sounds good?  It´s not.
  1680.  
  1681.    Hmm.  What to say?  I feel compelled to consider this song an average
  1682.     piece of work, but not due to it being of overall low quality--the
  1683.  situation is quite the opposite really.  It screams of musical knowledge
  1684.   and technical skill, both in tracking and sample creation, but it also
  1685.     screams a lack of talent.  The tune, albeit perfectly conducted and
  1686. fabricated, has a theme that works better as a sleeping pill than anything
  1687.  else.  I hope, and believe, that this is only a temporary failure on DD's
  1688. part, because if it isn´t, and if this is the most interesting tune he can
  1689.   produce, a great deal of skill has been given to someone who apparently
  1690.    can´t figure out what to do with it.  Gotta download some more of his
  1691.                         stuff, just to find out....
  1692.  
  1693.           /----------------------------------------------------\
  1694. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1695.           \----------------------------------------------------/
  1696.  
  1697.    Some soft, relaxing sounds open the tune, along with a few "natural"
  1698. effects.  The song has an overall mellow and relaxing tone even though its
  1699.   tempo is not necessarily slow.  Somewhat reminds me of a toned down Tom
  1700. Jones style piece.  There's actually quite a lot going on in this song, but
  1701. nothing seems well-defined, making it all sort of blend together.  I have a
  1702.     feeling this would have been better off if designed to be more of a
  1703.  background piece, because the way it is it comes across a little too hard
  1704.  to be relaxing and a little too soft to pay full attention to.  All this
  1705. aside, I think it's quite a nice tune with a bit of an identity crisis.  DD
  1706.   obviously has talent, and I look forward to sampling some of his other
  1707.                                    work.
  1708.  
  1709.           /----------------------------------------------------\
  1710. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1711.           \----------------------------------------------------/
  1712.  
  1713.  Dammit, I really liked this one a lot for the first 45 seconds or so.  It
  1714.  starts out with birds providing atmosphere, sparse and delicate drums and
  1715. ambient flavored synths.  Then it was all ruined when the music turned into
  1716.  a contemporary light instrumental.  There's a horn section, deep bass and
  1717. string pads.  The music seems to exist solely to support a lead synth solo.
  1718.  This prolonged solo is coded very well with plenty of bends and such, but
  1719.                  the problem is there's too much soloing.
  1720.  
  1721.  Sorry, but Travelling really gets on my nerves.  It's nothing but a solo
  1722. and chord changes a la lite jazz.  Except for the intro, there's nothing of
  1723.                               interest here.
  1724.  
  1725.           /----------------------------------------------------\
  1726. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1727.           \----------------------------------------------------/
  1728.  
  1729.  This is a pretty good song (best when the main melody is present), with a
  1730. bit of a Future Crew influence in the lead.  In fact, I believe some of the
  1731.    samples were ripped...er...borrowed from them.  The chords, bass and
  1732. percussion lean to the ambient side, and the well done leads keep the song
  1733.   from becoming rather repetitious as with the usual true ambient tunes.
  1734.   This mixture yields a song with a nice, easy going feel to it.  There's
  1735.   some nice horn-work in here too, but it's too bad that the horn samples
  1736.                  themselves were of only moderate quality.
  1737.  
  1738.           /----------------------------------------------------\
  1739. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  1740.           \----------------------------------------------------/
  1741.  
  1742. Think of yourself in an outdoor auditorium, and in front of you on stage is
  1743.  a modern jazz band, playing a lively tune to the outdoor sounds of wind,
  1744.    waves and frogs croaking (that's what it sounds like).  An impressive
  1745. arrangement of trumpets, percussion, and synths do give a realistic flavour
  1746. of jazz that probably would fall under the genre of contemporary adult.  If
  1747.   you're into this type of music, you'll probably be able to imagine two
  1748. trumpet players waving their brass around as they play the music that they
  1749.                                seem to love.
  1750.  
  1751.  
  1752. -----================================================================-----
  1753.  
  1754.  
  1755.       "